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防止信号处理失灵 原文出处:Preventing Glitches in Signal Processing
信号处理类似硬件中断。它们促使某个进程从当前的执行控制流程中跳出,以实现特定的行为,待特定处理完成后,再恢复到中断点继续执行。本文将剖析
ANSI <signal.h>库并示范如何使用其接口。然后,本文将进而讨论
POSIX 信号处理 API。默认情况下,某些信号导致进程终止。例如,试图存取进程不拥有的内存将触发 SIGSEGV
(“段故障”)信号,这时该信号会终止进程的执行。许多应用程序都有这个问题,这是我们不希望看到的。调试,仿真和事务处理系统必须处理这样的信号以便让进程继续执行。那么我们如何防止这种发生呢?
所谓信号处理例程是一个函数,当某个信号发生时,内核会自动调用该函数。signal()函数为给定的信号注册一个处理例程: typedef void (*handler)(void); void * signal(int signum, handler); 第一个参数是信号编码。第二个参数用户定义的函数地址,当信号 signum 产生时,handler 所指向的函数被调用。
第三步:产生和处理信号 #include <csignal>
#include <iostream>
using namespace std;
void term(int sig)
{
//..necessary cleanup operations before terminating
cout << "handling signal no." <<sig <<endl;
}
int main()
{
signal(SIGTERM, term); // register a SIGTERM handler
raise(SIGTERM); // will cause term() to run
}
ANSI <signal.h> 的局限当进入就绪状态的某个进程准备运行一个 SIGx 信号处理例程时又接收到另一个 SIGx 信号,这时会发生什么情况呢?一个方法是让内核中断该进程并再次运行该信号处理例程。为此,这个处理例程必须是可重入的(re-entrant)。但是,设计可重入的处理例程决非易事。ANSI C 解决重现信号(recurring signals)问题的方法是在执行用户定义的处理例程前,将处理例程重置为 STG_DFL。这样做是有问题的。 当两个信号快速产生时,内核运行第一个信号的处理例程,而对第二个信号则进行默认处理,这样有可能终止该进程。 在过去的三十年中出现了几个可以信号处理框架,每一种框架对重现信号的处理问题提供了不同的解决方法。POSIX 信号 API 是其中最为成熟的和可移植的一个。 POSIX 信号 POSIX 信号处理函数操作一组打包在 sigset_t 数据类型中信号:
Sigaction() 为特定的信号注册处理例程: int sigaction(int signum, struct sigaction * act, struct sigaction *prev);sigaction 结构描述内核处理 signum 的信息: struct sigaction
{
sighanlder_t sa_hanlder;
sigset_t sa_mask; // 阻塞信号的清单
unsigned long sa_flags; // 阻塞模式
void (*sa_restorer)(void); // 未使用
};
sa_hanlder 保存函数的地址,该函数带一个整型参数,没有返回值。它还可以是两个特别值之一:SIG_DFL 和 SIG_IGN。额外特性 POSIX API 提供多种 ANSI 库中所没有的服务。其中包括阻塞进入的信号并获取当前未决信号。 阻塞信号 sigprocmask() 阻塞和取消阻塞信号: int sigprocmask(int mode, const sigset_t* newmask,sigset_t * oldmask); mode 可取以下值之一: SIG_BLOCK —— 将 newmask 中的信号添加到当前的信号挡板中。 SIG_UNBLOCK —— 从当前的信号挡板中删除 newmask 信号。 SIG_SETMASK —— 仅阻塞 newmask 中的信号。 获取未决信号 int sigpending(sigset_t * pset); 作者简介Danny Kalev 是一名通过认证的系统分析师,专攻 C++ 和形式语言理论的软件工程师。1997 年到 2000 年期间,他是 C++ 标准委员会成员。最近他以优异成绩完成了他在普通语言学研究方面的硕士论文。 业余时间他喜欢听古典音乐,阅读维多利亚时期的文学作品,研究 Hittite、Basque 和 Irish Gaelic 这样的自然语言。其它兴趣包括考古和地理。Danny 时常到一些 C++ 论坛并定期为不同的 C++ 网站和杂志撰写文章。他还在教育机构讲授程序设计语言和应用语言课程。 |
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| [日期:2005-12-30] | 作者: | [字体:大 中 小] |
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