Visual C++ / C#
用auto_ptr类模板帮助动态内存管理
作者:赵湘宁
动态内存使用最多的是在C++应用程序的代码中。有过编程经验的程序员虽然都知道new操作符的使用一定要与delete匹配,在某些场合仍然可能有内存溢出。当异常被掷出时,程序的正常控制流程被改变,因此导致潜在的内存溢出。例如,
void
作者:赵湘宁
动态内存使用最多的是在C++应用程序的代码中。有过编程经验的程序员虽然都知道new操作符的使用一定要与delete匹配,在某些场合仍然可能有内存溢出。当异常被掷出时,程序的正常控制流程被改变,因此导致潜在的内存溢出。例如,
void
(2008-09-16) [查看全文]
使用random_shuffle()算法随机化序列元素
作者:赵湘宁
假设你需要指定范围内的随机数,传统的方法是使用ANSI C的函数random(),然后格式化结果以便结果是落在指定的范围内。但是,使用这个方法至少有两个缺点。首先,做格式化时,结果常常是扭曲的,
作者:赵湘宁
假设你需要指定范围内的随机数,传统的方法是使用ANSI C的函数random(),然后格式化结果以便结果是落在指定的范围内。但是,使用这个方法至少有两个缺点。首先,做格式化时,结果常常是扭曲的,
(2008-09-16) [查看全文]
VC中一个关于宏的使用问题
作者:赵湘宁
这儿是个关于宏的问题,我曾用过ATL的串转换宏,包括W2A,开始有些东西我还不太明白。为了使用这些宏,必须在函数的开始处用USES_CONVERSION来初始化某些局部变量。用就用吧,但是看看这
作者:赵湘宁
这儿是个关于宏的问题,我曾用过ATL的串转换宏,包括W2A,开始有些东西我还不太明白。为了使用这些宏,必须在函数的开始处用USES_CONVERSION来初始化某些局部变量。用就用吧,但是看看这
(2008-09-16) [查看全文]
GDI和GDI+对象的相互转换
作者:.Live
当然希望可以使用GDI+来完全代替GDI,再不济也只需要从GDI对象转到GDI+对象。但是就是有那么些工程,又要新技术新特性、又希望快速开发、又不肯丢弃旧版本的已有的功能。没办法,只能缝缝补补,咔哐碙啌...
一、CDC到Graphics只要这样:
作者:.Live
当然希望可以使用GDI+来完全代替GDI,再不济也只需要从GDI对象转到GDI+对象。但是就是有那么些工程,又要新技术新特性、又希望快速开发、又不肯丢弃旧版本的已有的功能。没办法,只能缝缝补补,咔哐碙啌...
一、CDC到Graphics只要这样:
(2008-09-14) [查看全文]
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