Visual C++ / C#
第一章 DotNet框架与C#――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― DotNet带来了一些新的术语和概念,只有理解了这些术语和概念才有可能学好C#。当然,要讲解DotNet光这本书是不够的,再说了,我们这里的目的是讲解C#,所以本章主要是给大家介绍一些基本的DotNet术语和概念,这些术语和概念是全书的基础。 这里讲的虽然是基础,但并不是像相象中的那么
(2005-12-29) [查看全文]
book1.xls")Set Wb = Ex.ActiveworkbookSet Sh1 = Wb.ActiveSheetText1.Text = Sh1.Cells(1, 1).ValueFor i = 1 To 10: For j = 1 To 10Sh1.Cells(i, j).Value = i * 100 + jNext j: Next i
(2005-12-29) [查看全文]
7. 代码访问安全性7.1 什么是代码访问安全性 (CAS)?CAS 是 .NET 安全性模型的一部分,它确定一段代码是否允许被运行,以及当它运行是可以使用什么资源。例如,CAS 可以防止一个 .NET 的 Web applet 将你的硬盘格式化。 7.2 CAS 如何起作用?CAS 安全策略设计两个关键概念—代码组和权限。每个 .NET 元件是特定 代码组的成员,并且每个代码组被授予由有名权限集
(2005-12-29) [查看全文]
虽然现在电脑大幅降价,但是多人公用一台电脑的情况仍然不少,特别是学生一族。有时候自己由于某种需要要知道别人什么时候使用这台电脑,那该怎么办呢?去网上找一个?但是不一定符合自己的要求,不如发扬DIY精神,自己做一个。那么就用vc.net来DIY一个吧。 编程思想:记录开机时间比较容易,只需要让程序随系统启动,启动时记录一个开机时间,关机时记录关机时间就可以了。
(2005-12-27) [查看全文]
为了方便网络编程,90年代初,由Microsoft联合了其他几家公司共同制定了一套WINDOWS下的网络编程接口,即Windows Sockets规范,它不是一种网络协议,而是一套开放的、支持多种协议的Windows下的网络编程接口。现在的Winsock已经基本上实现了与协议无关,你可以使用Winsock来调用多种协议的功能,但较常使用的是TCP/IP协议。Socket实际在计算机中提供了一个通信端口,可以通过这个端口与任何一个具有So
(2005-12-26) [查看全文]
AND_CATCHAND_CATCH AND_CATCH(exception_class,exception _object_point_name) 说明:定义一个代码块,它用于获取废除当前TRY块中的附加异常类型。使用CATCH宏以获得一个异常类型,然后使用AND_CATCH宏获得随后的异常处理代码可以访问异常对象(若合适的话)已得到关于异常的特别原因的更多消息。在AND_CATCH块中调用THROW_LAST宏以
(2005-12-26) [查看全文]
用MFC制作的工程由很多文件构成,它不能象一般C++程序那样随意在类外定义全局变量,在这里要想定义能被工程内多个文件共享的全局变量和函数必须用一些特殊方法才行。实际上有多种方法可以实现,这里只介绍两种方法。 一、在应用程序类中定义 用MFC生成的工程中都有一个名为CxxxApp的类,它
(2005-12-26) [查看全文]
摘要:这篇文章着重讲述了如何使用MFC将Microsoft Word嵌入到应用程序中的方法。对在VC下使用类型库和COM技术也做了简要阐述。 关键字:VC++、MFC、COM、自动化 一、 引言 Microsoft Office办公套件以其功能
(2005-12-26) [查看全文]
进程是当前操作系统下一个被加载到内存的、正在运行的应用程序的实例。每一个进程都是由内核对象和地址空间所组成的,内核对象可以让系统在其内存放有关进程的统计信息并使系统能够以此来管理进程,而地址空间则包括了所有程序模块的代码和数据以及线程堆栈、堆分配空间等动态分配的空间。进程仅仅是一个存在,是不能独自完成任何操作的,必须拥有至少一个在其环境下运行的线程,并由其负责执行在进程
(2005-12-26) [查看全文]
我们在编制应用软件的过程中,常常需要对光标和鼠标操作,本人在文中介绍了Windows系统中有关实现对鼠标和光标进行操作的API函数,并给出了在Visual C6.0++中利用所介绍的API函数实现对鼠标和光标的操作的代码。 一、隐藏和显示光标 函数: int ShowCursor ( BOOL bShow );
(2005-12-26) [查看全文]
摘要:消息驱动机制是Windows操作系统的根本,模态对话框消息处理又是不同于一般消息处理的特殊形式。通过分析这种消息机制的原理,可用来处理类似的程序设计要求。 在Windows操作系统中,面向用户的GUI基本上可分为对话框形式和文档/视图两种表现形式。对话框的显示方式又可分为模态对话框和非模态对话框,以适应不同的用户交互需求。由于对话框和文档/视图框架结构各有特色,能不能将文档/视图框架结构当
(2005-12-26) [查看全文]
原作者姓名 陆其明文章原始出处 http://hqtech.nease.net 正文在Windows操作系统上,我们最常见的浏览器有两种:文件浏览器(exploer.exe,应用于文件系统)和Internet浏览器(iexplore.exe,应用于互联网资源)。由于这两个浏览器功能强大,而且又与Windows操作系统捆绑销售,最终也就成为了浏览器的标准。但有时候,为了给浏览器加入一些新的特性,我们
(2005-12-26) [查看全文]
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